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incrustation

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incrustation

Messagepar Declic » 08 Sep 2012, 21:52


Hello :D

Je n'arrive pas a trouver un truc pour garder les vrais couleurs après un passage en incrustation sous Photoshop CS4.


Si quelqu'un sait comment faire :wink:
merci à tous pour votre aide

:wink: :+5
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Messagepar Invité » 08 Sep 2012, 23:24


Bonsoir.
J'ai peur de ne pas te comprendre.

L'aide d'adobe a écrit:Incrustation :
Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de base. Les motifs ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en préservant les tons clairs et les tons foncés de la couleur de base. La couleur de base n’est pas remplacée, mais mélangée à la couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncés de la couleur d’origine.


Pas très compréhensible je l'avoue mais il y a fusion de ce qui est en incrustation avec ce qui se trouve dessous.
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Messagepar TomPF54 » 08 Sep 2012, 23:55


En incrustant des niveaux de gris, il me semble qu'on ne modifie pas la couleur de base des calques inférieurs , mais selon le niveau de gris on amplifie les tons clairs ou foncés de la couleur de base en créant un effet de micro contraste.
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Messagepar Declic » 09 Sep 2012, 01:11


En fait je veux incruster un papillon sur la peau d'un modèle.

Le papillon bleu et vert, change de couleur après incrustation.

Comment éviter cela

:wink:
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Messagepar david62 » 09 Sep 2012, 06:20


superposition de deux photos en 1

ouvrir la photo avec le pap en 2 importation de la photo final en 3 prendre la gomme et faire apparaitre le pap :)
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Messagepar Invité » 09 Sep 2012, 08:30


David62. La gomme ? Un des outils les plus dévastateurs qui existent dans photoshop.
Soyons sérieux, tu peux faire mieux qu'avec la gomme en utilisant un masque de fusion. Là on reste éditable et tout est à ton avantage.

@Declic.
Je n'ai jamais eu à incruster un tatouage mais il me semble que si tu utilise un tatoo coloré, tu auras toujours une mauvaise incrustation.

Ce que tu pourrais tester, c'est une copie du modèle par dessus le papillon, lui supprimer ses teintes (teinte saturation avec saturation à 0) et en écrêter le papillon puis lui appliquer un des modes de fusion qui irait bien ! Je ne suis pas certain du résultat mais, tu ne devrais modifier que la luminosité et le contraste du papillon en lui incrustant la forme de la peau en niveaux de gris. Tu peux encore jouer sur les niveaux du modèle désaturé pour accentuer ou en baisser l'opacité pour réduitre l'effet.
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Messagepar Declic » 09 Sep 2012, 09:10


Merci, je teste ça dés que possible.

:wink: :+5
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Messagepar TomPF54 » 09 Sep 2012, 15:16


Un essai rapide (sans fignolage des détourages) pour tester une méthode :
  • calque 1 du papillon en fusion Minimum 100%
  • calque 2 du papillon en fusion Couleur 80%
  • calque 3 (surface papillon) de la peau dé-saturée (couche Verte) en fusion Luminosité 30%
  • calque 4 (surface papillon) de la peau dé-saturée en fusion Incrustation 50%

Pour finitions, un petit coup de courbes en traitement croisé :

Image
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Messagepar Ldo » 09 Sep 2012, 18:48


Ben c'est pas mal! Peut être baisser un poil l'opacité du calque papillon pour plus de crédibilité.
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Messagepar Declic » 09 Sep 2012, 19:00


Merci à vous tous pour ces infos :wink: :+5
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Messagepar Invité » 09 Sep 2012, 20:15


Brrrr, ça fait très décalcomanie quand-même !
J'ai fait quelques recherches au cas où et souvent (pour ne pas dire tout le temps) il est traité d'une incrustation de tatoo monochrome, souvent texte ou tribal mais je n'ai rien trouvé sur une incrustation de motif coloré !
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Messagepar Ldo » 09 Sep 2012, 20:23


Les quelques fois où j'ai fait ça, j'utilisais la couche rouge et le filtre déformation-dispersion pour que le tatoo épouse un peu mieux les formes du corps, et la fusion produit, ça marche pas trop mal. Mais c'est vrai que je n'ai rien trouvé pour garder les couleurs d'origines...
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Messagepar Declic » 09 Sep 2012, 20:32


Merci :wink:

Effectivement LDO, c'est également ma méthode, bien plus fin qu'une simple incrustation, mais tout comme toi, je butte sur la colorimétrie du calque.

J'ai tenté de jouer sur les courbes ainsi que sur l'ensemble des réglages basiques, ça bouge un peu, mais ce n'est pas génial quand même.

:wink: :+5
Modifié en dernier par Declic le 09 Sep 2012, 20:57, modifié 1 fois.
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Messagepar Ldo » 09 Sep 2012, 20:37


Tu fais bien un écrêtage avec ton masque de fusion?? (pour que cela ne s'applique qu'au calque inferieur et pas à toutes les couches)
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Messagepar Declic » 09 Sep 2012, 21:00


Non, mais en fait, je n'ai que deux calques réellement visibles.

Et humblement j'avoue ne pas trop savoir à quoi sert un écrétage, ni commet le faire :oops: :mrgreen:

:wink: :+5
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